Parameterkrommen > Snelheid en versnelling
12345Snelheid en versnelling

Inleiding

Hier zie je de kermisattractie "Polyp" nog eens.
Je zit in een bakje dat een kromme doorloopt die ontstaat door twee draaiingen tegelijkertijd te laten plaatsvinden.
Je gaat soms heel snel en dan weer heel langzaam.
Maar hoe bereken je snelheden bij parameterkrommen?

Je leert in dit onderwerp:

  • werken met richtingsvectoren bij periodieke beweging en daarmee de richtingscoëfficiënt van de raaklijn aan een kromme berekenen;

  • de snelheid en de versnelling waarmee een punt een parameterkromme doorloopt berekenen.

Voorkennis:

  • werken met sinusoïden;

  • werken met parameterkrommen;

  • snijpunten met de assen en uiterste punten van krommen berekenen.

verder | terug