Figuur opent via muisklik
Dan draaibaar met rechter muisknop
Je ziet hier prisma `ABC.DEF` . Alle punten in het bovenvlak `DEF` hebben een `z` -coördinaat van `5` . De coördinaten van de hoekpunten kun je uit de figuur aflezen.
Schrijf van alle hoekpunten de coördinaten op.
`G` is het midden van `DE` en `H` dat van `CF` .
Bereken de afstand tussen beide punten.
Bereken de grootte van `/_GHB` in graden nauwkeurig.
Van een regelmatige vierzijdige piramide `T.ABCD` zijn alle zijden even lang. Het grondvlak `ABCD` is een vierkant in het `xy` -vlak met `A(4, 1, 0)` en `B(7, 4, 0)` .
Bepaal de coördinaten van alle andere hoekpunten van de piramide en teken hem in een cartesisch 3D-assenstelsel.