Vectoren in 3D > Lijnen en hoeken
1234567Lijnen en hoeken

Inleiding

Hier zie je opnieuw condenssporen van vliegtuigen. Als een vliegtuig met een constante snelheid en een vaste koers beweegt ontstaan ze bij mooi weer in hogere luchtlagen. Door de "bewegende" snelheidsvector ontstaan er lijnen in de lucht. Zo krijg je een meer dynamische beschrijving van rechte lijnen...

Je leert in dit onderwerp:

  • hoe je met een plaatsvector en een richtingsvector lijnen kunt beschrijven;

  • vectorvoorstellingen van lijnen opstellen;

  • snijpunten van lijnen en hoeken berekenen;

  • de afstand van een punt tot een lijn berekenen.

Voorkennis:

  • met vectoren rekenen, het inproduct van twee vectoren gebruiken;

  • werken met stelsels vergelijkingen.

verder | terug