Krommen en oppervlakken > Krommen in 3D
123456Krommen in 3D

Inleiding

Mooie krommen? Denk maar eens aan achtbanen, zoals deze... Je beschrijft ze met parametervoorstellingen in 3D, dus met zowel als (in het grondvlak) als (in de hoogte) als functie van de tijd .

Je leert in dit onderwerp:

  • krommen in 3D beschrijven met parametervoorstellingen;

  • werken met snelheidsvectoren;

  • de snelheid waarmee een punt een kromme doorloopt berekenen.

Voorkennis:

  • werken met parametervoorstellingen en vergelijkingen van krommen in 2D;

  • werken met vectorvoorstellingen in 3D;

  • snijpunten berekenen en evenwijdigheid in 3D.

verder | terug