Krommen en oppervlakken > Bollen en cilinders
123456Bollen en cilinders

Inleiding

Nu ga je oppervlakken in 3D bekijken.
Bijvoorbeeld deze bol. Hierbij kun je weer met parametervoorstellingen en vergelijkingen werken.

Je leert in dit onderwerp:

  • oppervlakken in 3D beschrijven met parametervoorstellingen en vergelijkingen;

  • snijpunten en raakvlakken berekenen.

Voorkennis:

  • werken met parametervoorstellingen in 2D en 3D en vergelijkingen van krommen in 2D;

  • snijpunten met de assen en raaklijnen aan krommen berekenen.

verder | terug